Miniature Horse Racing【VRC, UdonChips対応】
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VRChatのワールドに配置して遊べる、少し懐かしいアーケード競馬ゲーム風のゲームギミックです。 紹介動画 https://twitter.com/1123Vrc/status/1618623703033708546?s=20&t=Pr26cYgDA2DVHcHw8CmXaQ サンプル公開ワールド https://vrchat.com/home/launch?worldId=wrld_c98da6d0-e1cf-4c5d-a11c-2860b7e800a7 ・UdonChipsに対応しています。 ・出走馬5頭、単勝、複勝、馬単、馬連を各2パターンずつベット出来ます。 ・オッズはリセット毎に疑似的に計算されます。ベットによるオッズ変動はありません。 ※現在最新Ver.としてv1.6を提供しています。 ※VCC環境で作成しています。 ※事前にUdonSharp環境および、導入手順に示すアセットの導入をしてください。 ※不具合等あれば、ご連絡いただけると幸いです。 謝辞: 当ギミック公開にあたり、馬場の3Dモデル作成提供および販売データにモデルデータを含めることを快くご承諾いただいたMooncat0207氏に、この場をお借りしてお礼申し上げます。
導入方法
・事前にワールドへUdonChipsを導入してください。 https://booth.pm/ja/items/3060394 ・デフォルトの馬のモデルとして、下記のUnityAseetStore素材を使用しています。 こちらも事前に導入をお願いします。 https://assetstore.unity.com/packages/3d/characters/animals/origami-animals-pack-123159 ※任意のアバターモデルなどに差し替えることも可能です。当ページの説明画像をご参照ください。(別途スケール調整などが必要です) 1.UnitypackageをImportします。 2.HierarchyにMiniatureHorseRacing.prefabを配置します。 3.必要に応じて、サイズ調整、馬名のテキスト変更、UI位置の変更などを行ってください。
利用規約
・本データの再配布・販売を禁止します。 ・本データの改造を許可しますが、改変データの配布・販売を禁止します。 ・本データはVRChatのワールド用ギミックとしてアップロードおよび使用することができます。 ・本データ使用によって生じた損害等一切の責任を負いかねます。 ・本データに含まれるソースコードの公開を禁止します。
更新履歴
2023/01/28 リリース 2024/01/05 V1.7 Unity2022環境VCCでのUdonコンパイルエラーに対応。